VXelements comporte des algorithmes déterminés servant à traiter des données sur les frontières. Deux paramètres peuvent être modifiés de manière à altérer le comportement de VXelements pendant le traitement de ces données. Ils sont accessibles en cliquant sur la branche Scan située dans l’arborescence de projet.
Le premier paramètre est l’optimisation des frontières (Boundaries Optimization). Il calcule la quantité de frontières qui seront optimisées à l’aide de l’algorithme déterminé, de la plus petite à la plus grande.
Aucune frontière n’est optimisée.
Toutes les frontières sont optimisées.
CONSEIL
Si l’utilisateur n’est pas soucieux des frontières, il peut régler la valeur du paramètre d’optimisation des frontières à 0, ce qui réduira considérablement la durée de traitement.
Si le paramètre d’optimisation des frontières est réglé à une valeur autre que 0, les frontières seront optimisées à l’aide du paramètre de netteté des frontières (Boundaries Sharpness). Celui-ci détermine le degré de netteté ou de lissage des frontières à la fin du processus.
Le processus d’optimisation des frontières est illustré par une sphère se déplaçant le long des frontières et écrasant le sommet des triangles. Le degré de netteté des frontières, quant à lui, est illustré par le diamètre de la balle. Plus la valeur de l’optimisation est élevée, plus le diamètre de la balle est grand, lui permettant ainsi d’écraser plus de triangles et de produire une surface plus lisse. Ci-dessous, la ligne rouge montre la frontière finale.
Example: Chapeau de roue
Un bon exemple de cette fonctionnalité consiste à ne numériser qu’un seul côté d’un chapeau de roue. On crée ainsi de nombreuses frontières pouvant être optimisées à l’aide des deux paramètres présentés précédemment.